Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Entwickler The Chinese Room
Publisher Paradox Interactive
Komponist Rik Schaffer
Veröffentlichung 21. Oktober 2025
Plattform PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S
Spiel-Engine Unreal Engine 5
Genre Action-Rollenspiel
Thematik Vampire
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Maus und Tastatur, Gamepad
Medium Blu-ray Disc, digitale Distribution, Download
Sprache Englisch
mehrsprachige Untertitel
Altersfreigabe
USK PEGI
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, Schimpfwörter, In-Game-Käufe

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2025. Das Spiel von Publisher Paradox Interactive wurde von The Chinese Room entwickelt. Der Nachfolger zu Troikas Vampire: The Masquerade – Bloodlines von 2004 erschien am 21. Oktober 2025 für Windows, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Das Spiel erhielt nach einer langen und wechselreichen Entwicklungshistorie eher mäßige Kritiken und wird als finanzieller Flop angesehen.

Handlung

Die Handlung spielt etwa 20 Jahre nach dem ersten Bloodlines. Im Gegensatz dazu findet die Geschichte allerdings nicht in Los Angeles, sondern im nächtlichen Seattle statt. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Vampirältesten Phyre, der je nach Auswahl männlich oder weiblich sein kann. Nach dem Erwachen in einem verfallenen Gebäude hat man die Stimme des Malkavianers Fabien im Kopf. In einer Geschichte voller Intrigen soll der Spieler für ihn als Hilfssheriff einen Mörder ausfindig machen.[1][2]

Spielprinzip

Bloodlines 2 wird aus der Egoperspektive gespielt.[1] Die Möglichkeiten zum Erkunden fallen geringer aus, als im Vorgänger. Ein Maskerade-Level sorgt dafür, dass man beim Bruch der Maskerade, also dem Zurschaustellen übermenschlicher und vampirischer Fähigkeiten, gejagt wird. Das Spiel enthält Nebenquests, Dialoge und Rollenspielelemente. Je nach Wahl des Vampirclans zu Spielbeginn stehen unterschiedliche Dialogoptionen und Talente zur Verfügung.[3] Zum Freischalten weiterer Talente der anderen Clans sind Blutpunkte notwendig, die man durch das Aussaugen von Passanten oder sich wiederholender Aufträge erhält. Im Kampf kann Gegnern ausgewichen werden. Waffen stehen kaum zur Verfügung. Stattdessen ergänzen Vampirzähne und Magie den waffenlosen Nahkampf. Das Spiel bietet vier Schwierigkeitsstufen.[4]

Entwicklung

Nachdem White Wolf bereits vor Release des Vorgängers Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2004 das zugrundeliegende Rollenspiel-Regelwerk Vampire: Die Maskerade eingestellt hatte und Entwickler Troika Games kurz nach Release geschlossen wurde, war über Jahre kein Nachfolger in Aussicht.[5] Im Jahr 2006 fusionierte White Wolf mit dem isländischen Entwickler CCP Games. Dieser plante keinen Nachfolger, sondern ein Online-Spiel im gleichen Vampir-Fantasy-Szenario World of Darkness.[6] 2014 wurde die Einstellung dieses Projekts bekannt gegeben.[7] Im Oktober des darauffolgenden Jahres übernahm der für seine Grand-Strategy-Games bekannte Publisher Paradox Interactive die Namensrechte an White Wolf und den dazugehörigen Marken wie World of Darkness inklusive Vampire: The Masquerade von CCP Games.[8] In der darauffolgenden Zeit gab es immer wieder Andeutungen zu einer Neuauflage von Vampire: The Masquerade – Bloodlines, aber erst im März 2019 wurde Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 offiziell auf der Game Developers Conference angekündigt.[9] Ursprünglich sollte es bereits ein Jahr später im März 2020 erscheinen und wurde von Hardsuit Labs aus Seattle entwickelt.[10] Bald darauf gab es allerdings eine Verschiebung. Das Spiel sollte zwar trotzdem 2020 erscheinen, allerdings nicht im ersten Quartal.[11] Im August 2020 wurde Bloodlines 2 dann aber doch auf 2021 verschoben.[12] Ebenfalls im August 2020 wurde zwei führenden Köpfen gekündigt, darunter Creative Director Brian Mitsoda.[13] Nachdem im Oktober 2020 auch Storywriter Cara Ellison das Studio verließ, wurde die ehemalige Bioware-Entwicklerin Samantha Wallschlaeger als neue Autorin bekannt gegeben.[14] Im Februar 2021 trennte sich Paradox vom kompletten Entwicklerstudio und verschob das Spiel auf unbestimmte Zeit.[15] Im September 2023 gab man schließlich bekannt, dass das Spiel nun von The Chinese Room entwickelt werde und im Herbst 2024 für Windows, PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen soll.[16] Bei The Chinese Room war anfangs Mitbegründer Dan Pinchbeck maßgeblich für die Richtung des Spiels verantwortlich. Er war der Überzeugung, dass man angesichts der begrenzten Zeit und Ressourcen und dem was von Hardsuit Labs vorhanden war keinen vollwertigen Bloodlines-Nachfolger entwickeln könne. Auch ein Skyrim könne man nicht entwickeln, aber ein Dishonored sei möglich, weshalb man sich auf ein lineareres Spiel fokussierte. Dan Pinchbeck verließ das Studio allerdings im Jahr 2023.[17] Erst im August 2024 wurde öffentlich gemacht, dass das Spiel nicht mehr 2024 erscheine, sondern nun das erste Halbjahr 2025 angepeilt sei.[18] Kurz darauf gab man seitens Paradox offen zu, dass die Entwicklungsgeschichte ein Debakel sei und ein potenzielles Bloodlines 3 von jemand anderem entwickelt würde.[19] Auf der Gamescom 2025 wurde schließlich der 21. Oktober 2025 als finales Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben.[20] Nachdem man im August 2025 auch ankündigte, dass zwei Vampirclans optional per DLC gekauft werden können, gab es deutliche Kritik von Fans,[21] so dass Paradox schließlich zurückruderte und im September 2025 bekannt gab, dass die Clans nun doch im Basisspiel enthalten sein werden.[22] Technisch basiert Bloodlines 2 auf der Unreal Engine 5.[5]

Rezeption

Wertungsspiegel
PublikationWertung
PS5WindowsXbox Series
4P.de7,5/10[26]
Eurogamer[27]
Eurogamer (UK)[28]
GamersGlobal4/10[29]
GameSpot7/10[30]
GameStar74/100[31]
IGN7/10[32][33]7/10[32][33]7/10[32][33]
PC Games6,5/10[4]6,5/10[4]6,5/10[4]
Metawertungen
Metacritic63/100[24]62/100[23]70/100[25]

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 erhielt eher gemischte oder durchschnittliche Wertungen.[23][24][25]

GameStar stellte zu Release fest, dass das Spiel zwar wie befürchtet keine würdige Fortsetzung sei, es aber überraschenderweise doch Gutes zu sagen gebe.[34] Im Test wurden Handlung und Dialoge gelobt. An der spielerischen Freiheit des Vorgängers und großen Entscheidungen mit Konsequenzen mangle es aber.[31]

„Grandiose Detektiv-Geschichte mit viel Vampir-Flair, die im zahnlosen Körper einer dünnblütigen Fortsetzung gefangen ist.“

André Baumgartner: GameStar[31]

Auch Felix Schütz von PC Games kam zu dem Schluss, dass es sich nicht um das Bloodlines handle, das er sich gewünscht habe, er aber zugleich positiv überrascht sei.[4] Laut dem Onlinemagazin 4P sei es für die Erwartungshaltung von Vorteil, den Vorgänger nicht zu kennen,[26] während der Redakteur der deutschsprachigen Ausgabe von Eurogamer glaubt, „dass gerade Spielerinnen und Spieler, die den Vorgänger nicht gespielt haben, noch weniger Spaß mit Bloodlines 2 haben werden.“ Diese bekämen nämlich lediglich ein mittelmäßiges Spiel. Handlung, Dialoge und Optik wurden zwar gelobt, die offene Spielwelt sei aber leer und leblos und der Mangel an spielerischer Abwechslung trübe den unfertigen Gesamteindruck noch weiter.[27]

Publisher Paradox verbuchte den Titel als Fehlschlag. Im ersten Monat nach Release soll sich das Spiel gerade einmal rund 121.500 Mal verkauft haben. Paradox Interactive bestätigte eine Abschreibung von etwa 32 Millionen Euro. Das Spiel habe „außerhalb der eigenen Kernkompetenz“ (Globalstrategiespiele) gelegen. Bloodlines 2 wird als Flop angesehen.[35][17]

Einzelnachweise

  1. a b Raffael Vötter: Vampire The Masquerade – Bloodlines 2: Handlung, Atmosphäre und Gameplay. In: PC Games Hardware. 21. Oktober 2025, abgerufen am 29. November 2025.
  2. Felix Schütz: Bloodlines 2 im Test: Story, Schauplatz und ein ungebetener Freund. In: PC Games. 18. Oktober 2025, abgerufen am 29. November 2025.
  3. Felix Schütz: Bloodlines 2 im Test: Öde Nebenquests, Clans und Talente. In: PC Games. 18. Oktober 2025, abgerufen am 29. November 2025.
  4. a b c d e Felix Schütz: Vampire: Bloodlines 2 im Test: Technik, Bugs, Wertung und Fazit. In: PC Games. 18. Oktober 2025, abgerufen am 29. November 2025.
  5. a b Raffael Vötter: Bloodlines 2 im PCGH-Test: UE5-Atmosphäre stark, Technik mit Schwächen. In: PC Games Hardware. 21. Oktober 2025, abgerufen am 29. November 2025.
  6. World of Darkness – Das neue Vampir-MMO von CCP. In: Stern.de. 19. September 2011, abgerufen am 29. November 2025.
  7. Stefan Holzhauer: CCP Stoppt das WORLD OF DARKNESS-MMO. In: PhantaNews. 15. April 2014, abgerufen am 29. November 2025.
  8. Peter Steinlechner: CCP Games verkauft seine Werwölfe und Vampire. In: Golem. 29. Oktober 2015, abgerufen am 29. November 2025.
  9. Giancarlo Valdes: How 'Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2' Builds on Series' Legacy. In: Variety. 22. März 2019, abgerufen am 29. November 2025 (englisch).
  10. Christopher Livingston: Vampire: The Masquerade—Bloodlines 2 announced, coming in 2020. In: PC Gamer. 22. März 2019, abgerufen am 29. November 2025 (englisch).
  11. Fabiano Uslenghi: Vampire: Bloodlines 2 verschoben: Fehler sollen sich nicht wiederholen. In: GameStar. 17. Oktober 2019, abgerufen am 29. November 2025.
  12. Stephanie Schlottag: Vampire: Bloodlines 2 erneut verschoben, Release nicht mehr 2020. In: GameStar. 11. August 2020, abgerufen am 29. November 2025.
  13. Dennis Zirkler: Vampire Bloodlines 2 in Gefahr? Die zwei führenden Köpfe gefeuert. In: GameStar. 20. August 2020, abgerufen am 29. November 2025.
  14. Vali Aschenbrenner: Vampire Bloodlines 2 findet neuen Story-Lead: Wie steht es um das RPG? In: GameStar. 28. Oktober 2020, abgerufen am 29. November 2025.
  15. Vali Aschenbrenner: Vampire Bloodlines 2: Entwicklerstudio entlassen, kein Release 2021. In: GameStar. 23. Februar 2021, abgerufen am 29. November 2025.
  16. Daniel Herbig: Rollenspiel: "Vampire – The Masquerade Bloodlines 2" hat neuen Entwickler. In: heise online. 4. September 2023, abgerufen am 29. November 2025.
  17. a b Robert Purchese: "Wir können kein Bloodlines 2 machen" – The Chinese Room blickt auf die Entwicklung zurück. In: Eurogamer.de. 26. November 2025, abgerufen am 29. November 2025.
  18. Sören Diedrich: »Das Spiel kommt nie raus«: Vampire Bloodlines 2 verspätet sich erneut – Release nicht länger 2024. In: GameStar. 21. August 2024, abgerufen am 24. August 2025.
  19. Kat Bailey: 'Bloodlines 3 [Will be] Done by Someone Else:' Paradox Responds to Future of Vampire: The Masquerade - Bloodlines After Sequel Debacle. In: IGN. 8. Oktober 2024, abgerufen am 29. November 2025 (englisch).
  20. Jusuf Hatic: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Release-Datum offiziell - Update: Unser Entwicklertermin bringt Licht ins Dunkel. In: PC Games Hardware. 20. August 2025, abgerufen am 24. August 2025.
  21. Felix Schütz: Bloodlines 2 hat endlich einen Termin, doch der Day-1-DLC sorgt schon jetzt für Ärger. In: PC Games. 19. August 2025, abgerufen am 29. November 2025.
  22. Peter Bathge: Bloodlines 2 gibt Vampirclan-DLCs nach Shitstorm auf, kündigt Story-Addons für 2026 an. In: GameStar. 18. September 2025, abgerufen am 29. November 2025.
  23. a b Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – PC Critic Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 29. November 2025 (englisch).
  24. a b Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – PlayStation 5 Critic Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 29. November 2025 (englisch).
  25. a b Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Xbox Series X Critic Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 29. November 2025 (englisch).
  26. a b Patrick Poti: Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 im Test – ein RPG-Hit? In: 4P. 23. Oktober 2025, abgerufen am 29. November 2025.
  27. a b Ahmet Iscitürk: Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 im Test: Blutsauger ohne Biss. In: Eurogamer.de. 23. Oktober 2025, abgerufen am 29. November 2025.
  28. Robert Purchese: Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 review – a reimagining that hasn't really worked. In: Eurogamer.net. 17. Oktober 2025, abgerufen am 29. November 2025 (englisch).
  29. Hagen Gehritz: Vampire the Masquerade – Bloodlines 2 Test. In: GamersGlobal. 28. Oktober 2025, abgerufen am 29. November 2025.
  30. Jessica Cogswell: Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 Review – Aged, But Still A Fine Wine. In: GameSpot. 17. Oktober 2025, abgerufen am 29. November 2025 (englisch).
  31. a b c André Baumgartner: Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Im Test bewahrheiten sich viele Befürchtungen, und trotzdem können wir das RPG manchen von euch ans Herz legen. In: GameStar. 22. Oktober 2025, abgerufen am 29. November 2025.
  32. a b c Leana Hafer: Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 im Test: Das geht einem ans Herz und an die Gurgel. In: IGN Deutschland. 17. Oktober 2025, abgerufen am 29. November 2025.
  33. a b c Leana Hafer: Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Review. In: IGN. 17. Oktober 2025, abgerufen am 29. November 2025 (englisch).
  34. Michael Graf: Bloodlines 2 ist, was wir befürchtet haben. Aber nicht nur. In: GameStar. 18. Oktober 2025, abgerufen am 29. November 2025.
  35. Ahmet Iscitürk: Paradox gesteht Fehler ein: Bloodlines 2 floppt – 32-Millionen-Abschreibung bestätigt. In: Eurogamer.de. 27. November 2025, abgerufen am 29. November 2025.