Kingdom (Computerspiel)
| Kingdom | |
| Entwickler | Thomas van den Berg Marco Bancale |
|---|---|
| Publisher | Raw Fury |
| Komponist | ToyTree |
| Veröffentlichung | Windows, macOS, Xbox One 21 Oktober 2015 Xbox One 8 August 2016 iOS, Android 31 Januar 2017 Nintendo Switch 14 September 2017 PlayStation 4 16 Januar 2018 |
| Plattform | Windows; Linux; OS X; PlayStation 4; Nintendo Switch; Xbox One; iOS; Android |
| Spiel-Engine | Unity |
| Genre | Strategiespiel, Unternehmensplanspiel |
| Spielmodus | Einzelspieler |
| Steuerung | Maus, Tastatur |
Kingdom (Rückwirkend umbenannt in Kingdom: Classic) ist ein Strategie- und Ressourcenmanagementspiel, das von Thomas van den Berg und Marco Bancale, die unter den Pseudonymen noio bzw. Licorice auftreten,[1] mit Unterstützung des Herausgebers Raw Fury, entwickelt wurde.
Der Titel wurde am 21. Oktober 2015 für Microsoft-Windows-, OS-X- und Linux-Systeme veröffentlicht. Eine Portierung für Xbox One wurde am 8. August 2016, die Portierungen für iOS und Android wurden am 31. Januar 2017 und die Portierungen für Nintendo Switch und PlayStation 4 wurden am 14. September 2017 bzw. 16. Januar 2018 veröffentlicht. Eine überarbeitete Version des Spiels mit dem Titel Kingdom: New Lands wurde im August 2016 veröffentlicht, und eine Fortsetzung, Kingdom Two Crowns, wurde 2018 veröffentlicht. Eine zweite Fortsetzung, entwickelt von Fury Studios, mit dem Titel Kingdom Eighties: Summer of Greed erschien am 16. Oktober 2023 für Windows über Steam.
Das Spiel ist in Pixel-Art designt und spielt sich in einer zweidimensionalen Landschaft ab. Der Spieler steuert einen König oder eine Königin, die hin und her reitet, Münzen sammelt und diese für verschiedene Ressourcen ausgibt, z. B. zur Ausbildung von Bauarbeitern oder Soldaten, den Bau von Verteidigungsanlagen gegen Greed (deutsch Gierige) genannte Kreaturen, die den Monarchen angreifen und dessen Krone stehlen wollen, was das Spiel beenden würde. Der Spieler hat ansonsten wenig direkte Kontrolle über das Spiel und muss daher die gesammelten Münzen mit Bedacht einsetzen.
„Kingdom“ erhielt im Allgemeinen positive Kritiken, die die Grafik und Musik des Spiels sowie seinen Ansatz würdigten der von den Spielern verlangte, basierend auf diesen Elementen herauszufinden, was zu tun ist. Allerdings war man der Meinung, dass die Langwierigkeit einiger Aufgaben und das Endspiel den Wiederspielwert beeinträchtige.
Spielprinzip
Kingdom wird dem Spieler in einem zweidimensionalen Pixel-Art präsentiert. Ziel ist es, ein Königreich zu gründen, aufzubauen und gleichzeitig verschiedene Feinde zu überleben, die versuchen, die Krone des Spielercharakters zu erobern und so seine Herrschaft zu beenden. Der Spieler beginnt das Spiel mit einem zufällig generierten König oder einer Königin zu Pferd. Zu Beginn kann der Spieler den Charakter auf dem Pferd nach links oder rechts bewegen und zeitweise Galoppieren, hat aber keine weiteren direkten Aktionen. Passiert der Charakter die Landmarken, werden Münzen freigeschaltet, die der Spieler beim Überreiten einsammeln und für verschiedene Ressourcen ausgeben kann. Diese werden durch leere Münzfächer markiert, sobald der Spieler sie passiert. Um ein Upgrade zu kaufen, muss der Spieler alle benötigten Münzen zum jeweiligen Zeitpunkt bereitstellen.
Zunächst können solche Ressourcen durch die Anwerbung von Vagabunden für das Königreich und durch die Ausbildung von Schmieden zur Herstellung von Waffen und Werkzeugen erworben werden. Mit zunehmenden Ressourcen eröffnen sich neue Möglichkeiten, Münzen auszugeben. Sobald beispielsweise ein Bürger des Königreichs ein Werkzeug besitzt, kann dieser Verteidigungsmauern bauen. Viele dieser Ressourcen umfassen Upgrades, die jeweils durch Münzen erworben werden können. Um mehr Münzen zu erhalten, durchstreift der Spieler sein Königreich und sammelt sie von seinen Untertanen ein. Statische Wahrzeichen können weitere Münzen einbringen, ebenso wie arbeitende Untertanen, nachdem diese bestimmte Aufgaben selbstständig erledigt hat (wie Landwirtschaft oder Wildjagd).
Das Spiel hat einen Tag-und-Nacht-Zyklus. Während am Tag die Erkundung des Königreichs auf der Suche nach mehr Münzen und potenziellen Ressourcen ungefährlich ist, werden Nachts die Gebiete abseits des Königreichs für den Spielercharakter als auch für seine Anhänger gefährlich. Nachts stürmen Kreaturen namens Greed in Wellen auf die Außenmauern des Königreichs zu, wobei die Wellen in den folgenden Nächten immer stärker werden. In gewissen Zeitabständen gibt es eine Blutmondnacht, die deutlich größere Horden von Kreaturen erscheinen lassen. Auf diese spezielle Nächte folgt immer eine Nacht ohne Angriffe. Die Kreaturen zerstören, sofern diese von den ausgebildeten Wachen nicht aufgehalten werden, die vom Spieler geschaffenen Ressourcen, stehlen dem Spielercharakter Gold und, falls der Spielercharakter kein Gold mehr hat, seine Krone. Dies stellt einen Misserfolg dar, nach dem der Spieler das Spiel neu starten muss. In der Endphase des Spiels können keine Münzen mehr generiert werden und der Spieler muss von dem Ersparten aus der Zeit davor solang wie möglich überleben was auch das Spielziel darstellt. Es gibt also keine abschließende Siegbedingung außer man definiert sie sich selbst.
Entwicklung
Kingdom wurde vom Zweierteam Thomas van den Berg (aka „noio“) und Marco Bancale (aka „Licorice“) entwickelt. Das Spiel ist eine erweiterte, eigenständige Version eines Flash-Spiels von noio.[2] Die Entwicklung des Spiels wurde von Raw Fury unterstützt, einem schwedischen Publisher, der von ehemaligen Mitgliedern von Paradox Interactive und EA DICE gegründet wurde.[3] Im Mai 2019 erwarb Raw Fury die Rechte an der Serie von van den Berg und ermöglichte damit dem Publisher die Fortsetzung der Entwicklung.[4]
Mitte 2016 kündigte Raw Fury Kingdom: New Lands an, eine Erweiterung des Originalspiels. Das Spiel wurde um neue Inhalte erweitert und behandelte einige der wiederkehrenden Aspekte, die Kritiker in der Originalversion des Spiels festgestellt hatten, wie z. B. das Hinzufügen neuer erforschbarer Länder und eines saisonalen Klimasystems, das das Gameplay beeinflusst. Die Erweiterung erschien am 9. August 2016. Besitzer des Originalspiels können dieses kostenlos aktualisieren.[5]
Innerhalb eines Tages nach der Veröffentlichung für Windows, macOS und Linux gab Raw Fury bekannt, genügend Exemplare verkauft zu haben, um die Entwicklung des Spiels zu finanzieren. Daraufhin bestätigten sie, dass sie den Titel für die Xbox One veröffentlichen werden und dass alle zukünftigen Verbesserungen und Erweiterungen des Spiels für Spieler auf den genannten Plattformen kostenlos bleiben werden.[6] Später kündigte das Team auch Pläne für eine Portierung auf die Nintendo Switch an.[7] Das Spiel erschien zusammen mit dem Update „New Lands“ am 29. September 2016 für Nvidia Shield, am 9. März 2017 für iOS und am 14. September 2017 für Nintendo Switch.[8][9][10][11]
Eine von Noio und Coatsink entwickelte Fortsetzung, Kingdom Two Crowns, wurde am 11. Dezember 2018 für Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One sowie am 28. April 2020 für iOS und Android veröffentlicht.[12][13][14][15] Eine zweite von Fury Studios entwickelte Fortsetzung mit dem Titel Kingdom Eighties: Summer of Greed wurde am 10. Mai 2022 für Windows über Steam angekündigt und am 16. Oktober 2023 veröffentlicht.[16]
Rezeption
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Kingdom erhielt allgemein positive Kritiken. Dan Stapleton von IGN gab dem Titel 7,7 von 10 Punkten und war der Meinung, dass der Mangel an Anleitung in Kombination mit der Spannung der verschiedenen zufälligen Angriffe ein großartiges Spielerlebnis geschaffen habe.[19] Robert Purchase von Eurogamer bewertete das Spiel mit „Empfehlenswert“ und fand, dass das Spiel die richtige Balance zwischen Fairness gegenüber dem Spieler und dem Erlernen der Spielmechanik gefunden habe.[18] James Davenport von PC Gamer, der dem Spiel 70 von 100 Punkten gab, kritisierte den Mangel an Anleitung. Er merkte an, dass eine halbe Stunde Spielzeit verloren gehen könnte, weil der Spieler bestimmte Mechaniken nicht kenne, und dass das Spiel die Geduld des Spielers auf die Probe stellen würde.[20] Die Rezensenten lobten den Retro-Pixel-Art-Look des Spiels und seinen Chiptune-Soundtrack, der die passende Atmosphäre für den Titel schuf und dem Spieler passende visuelle und akustische Hinweise als Ereignisse im Spiel lieferte, die er aufgreifen konnte.[19][18][20]
Rezensenten merkten an, dass das Endspiel und die darauffolgenden Wiederholungen langweilig werden könnten, sobald der Spieler die Mechanik verstanden hat. Stapleton stellte fest, dass der Mangel an Informationen oder Mitteln zur Verwaltung des Königreichs am Ende des Spiels das Endspiel eher frustrierend als schwierig machte und dass das Spiel zu einfach zu spielen war, sobald er eine Strategie gefunden hatte, um mit den Angriffen umzugehen.[19] Davenport bemerkte, dass das späte Spiel bei nachfolgenden Durchläufen zwar spannend sein kann, das anfängliche Spiel, bei dem das erste Königreich aufgebaut wird, aber eintönig werden kann.[20]
Kingdom wurde für den Excellence in Design Award des Independent Games Festival 2016 nominiert.[21]
Von den Kingdom-Spielen wurden bis Mai 2019 über 4 Millionen Exemplare verkauft.[4]
Weblinks
Einzelnachweise
- ↑ Kingdom team. FANDOM Games Community, abgerufen am 9. April 2025 (englisch).
- ↑ Robert Purchase: Please games, let me be stumped. In: Eurogamer. 3. Oktober 2015, abgerufen am 27. August 2025 (englisch).
- ↑ Eddie Makuch: Ex-Battlefield Producer Launches New Game Company, the First "UnPublisher". In: GameSpot. 23. April 2015, abgerufen am 27. August 2025 (englisch).
- ↑ a b Chris Kerr: Indie publisher Raw Fury has acquired the rights to the Kingdom franchise. In: Gamasutra. 31. Mai 2019, abgerufen am 27. August 2025 (englisch).
- ↑ Daniel Perez: Here's over 30 minutes of exclusive Kingdom: New Lands gameplay. In: Shacknews. 5. August 2016, abgerufen am 27. August 2025 (englisch).
- ↑ Robert Purchase: The deceptively harmless Kingdom coming to Xbox One. In: Eurogamer. 27. August 2015, abgerufen am 27. August 2025 (englisch).
- ↑ Brian: GoNNER, Kingdom, and more coming to Switch from Raw Fury. In: Nintendo Everything. 15. Januar 2017, abgerufen am 27. August 2025 (englisch).
- ↑ Kingdom-Building Sim, Kingdom: New Lands, Launches on Nvidia Shield. In: Droid Gamers. 29. September 2016, abgerufen am 27. August 2025 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Emily Sowden: The side-scrolling kingdom-builder, Kingdom: New Lands, drops on iPhone and iPad out of nowhere. In: pocketgamer.com. Steel Media Ltd, 9. März 2017, abgerufen am 27. August 2025 (englisch).
- ↑ Robert Purchase: Recommended strategy game Kingdom coming soon to iOS/Android. In: Eurogamer. 20. Januar 2017, abgerufen am 27. August 2025 (englisch).
- ↑ Kingdom: New Lands - Nintendo Switch Launch Trailer! In: YouTube. Raw Fury, 14. September 2017, abgerufen am 27. August 2025 (englisch).
- ↑ Sal Romano: Kingdom Two Crowns launches December 11. In: Gematsu. 12. November 2018, abgerufen am 27. August 2025 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Jack Brassell: Kingdom Two Crowns Coming April 28 to iOS & Android. In: Hardcore Droid. 6. April 2020, abgerufen am 27. August 2025 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Stephen Gregson-Wood: Kingdom Two Crowns, the acclaimed strategy game, is now available for iOS and Android. In: pocketgamer.com. 28. April 2020, abgerufen am 3. September 2025 (englisch).
- ↑ Cameron Bald: Kingdom Two Crowns, the gorgeous side-scrolling strategy game, launches for mobile on April 28th. In: pocketgamer.com. 2. April 2020, abgerufen am 3. September 2025 (englisch).
- ↑ Sal Romano: Kingdom Eighties: Summer of Greed announced. In: Gematsu. 10. Mai 2022, abgerufen am 3. September 2025 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Kingdom. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 29. September 2025 (englisch).
- ↑ a b c Robert Purchese: Kingdom Review. In: Eurogamer. 21. Oktober 2015, abgerufen am 6. Oktober 2025 (englisch).
- ↑ a b c d Dan Stapleton: Kingdom Review. In: IGN. 21. Oktober 2015, abgerufen am 6. Oktober 2025 (englisch).
- ↑ a b c d James Davenport: Kingdom Review. In: PC Gamer. 29. Oktober 2015, abgerufen am 6. Oktober 2025 (englisch).
- ↑ Stephany Nunneley-Jackson: Her Story, Undertale, Darkest Dungeon receive multiple 2016 IGF Award nominations. In: VG247. 6. Januar 2016, abgerufen am 6. Oktober 2025 (englisch).