International Superstar Soccer 2000

International Superstar Soccer 2000
Originaltitel Nintendo 64
実況Jリーグ1999 パーフェクトストライカー2

(Jikkyou J-League 1999: Perfect Striker 2)

Game Boy Color
ワールドサッカーGB 2000
(World Soccer GB 2000)

Zählt zur Reihe International Superstar Soccer
Entwickler Konami Osaka (Major A)[1]
Publisher Konami[1]
Leitende Entwickler Yasuo Okuda (Producer)
Kaunori Yanai (Director)[1]
Veröffentlichung Nintendo 64

Japan29. Juli 1999[2]
Nordamerika 3. August 2000[3]
Europaische Union 6. Oktober 2000[4]

Game Boy Color
Japan6. Juli 2000
Europaische Union 15. September 2000
Nordamerika Dezember 2000

Plattform Nintendo 64, Game Boy Color
Genre Fußballsimulation
Spielmodus 1–4 Spieler
Steuerung Nintendo-64-Controller
Medium Game Pak: 128-Mbit Steckmodul[5]
Sprache Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Japanisch
Information Unterstützt das Controller Pak, Rumble Pak und Expansion Pak[5]

International Superstar Soccer 2000 (offiziell abgekürzt als ISS 2000) ist eine von Konami entwickelte und im Jahr 1999 veröffentlichte Fußballsimulation für das Nintendo 64 und den Game Boy Color.

In Japan erschien das Spiel unter dem Namen Jikkyou J-League 1999: Perfect Striker 2 für das Nintendo 64 und als World Soccer GB 2000 für den Game Boy Color.

Das Spiel ist der Nachfolger von International Superstar Soccer 98 und ist das letzte Spiel der ISS-Serie auf dem N64.

Versionen

Die Unterschiede zwischen International Superstar Soccer 2000 und der japanischen Originalversion Jikkyou J-League 1999: Perfect Striker 2 ergeben sich hauptsächlich aus der unterschiedlichen Ausrichtung auf den Zielmarkt und dem zeitlichen Abstand der Veröffentlichungen.

Die japanische Fassung, Jikkyou J-League 1999: Perfect Striker 2, wurde bereits im Juli 1999 veröffentlicht und war auf den Heimmarkt zugeschnitten, weshalb sie die Teams der japanischen J-League mit den Kadern der Saison 1999 enthielt und spezifische, regionale Features wie individuelle Fangesänge für die jeweiligen Teams bot. Im Gegensatz dazu erschien ISS 2000 erst im Jahr 2000 für den nordamerikanischen und europäischen Markt. Diese internationale Version ersetzte die J-League-Teams durch eine umfangreiche Auswahl an Nationalmannschaften und bot gleichzeitig aktualisierte Kader. Ein besonders hervorstechendes Merkmal der nordamerikanischen Version war die Tatsache, dass sie das einzige Spiel der Reihe war, das zumindest einen Teil der Spieler mit echten Namen auflistete. Des Weiteren brachte ISS 2000 technische Neuerungen, indem es als erster und einziger Titel der Serie den Hochauflösungsmodus mit Hilfe des Nintendo 64 Expansion Pak unterstützte, wenn auch unter leichten Einbußen bei der Bildrate.

Spielprinzip

Die N64-Version des Spiels bietet insgesamt 8 verschiedene Spielmodi, wovon die Modi Career und Euro Cup im Vergleich zum Vorgänger ISS 98 neu hinzugekommen sind:[6]

  • Pre-Season Match: Hierbei kann ein Freundschaftsspiel oder eine Mini-Liga gespielt werden, bei der die Anzahl der teilnehmenden Teams und der Spiele individuell konfiguriert werden können.
  • Career: Das Ziel des Karrieremodus ist es, sich mit einem Spieler innerhalb von 3 Jahren von der Position eines Amateurs hochzuarbeiten, um einen Platz im International Cup Team zu erhalten.
  • World League: Ligamodus mit 16 oder 32 Teams.
  • International Cup: Qualifikationsrunde mit 48 Teams und anschließender Finalrunde mit den verbleibenden 32 Teams.
  • Euro Cup: Qualifikationsrunde mit 48 europäischen Teams und anschließender Finalrunde mit den verbleibenden 16 Teams.
  • PK: Elfmeterschießen-Modus.
  • Scenario: Auswahl von 16 Szenarien unter vorgegebenen Bedingungen. Ziel ist es beispielsweise, einen Rückstand innerhalb kurzer Zeit zu drehen und das Spiel zu gewinnen.
  • Training: Modus zum Üben der grundlegenden Steuerung.

Umfang

Die N64-Version von International Superstar Soccer 2000 verfügt über zehn verschiedene Stadien sowie mit insgesamt genau 100 Teams über eine der umfassendsten Auswahlen an Nationalteams in Fußball-Videospielen. Insbesondere ist jede zu dieser Zeit der UEFA angeschlossene Nation vertreten, da einer der Spielmodi aus einer Europameisterschaft im selben Format wie die UEFA Euro (die im Jahr 2000 eine Austragung hatte) besteht. Die japanische Version bietet stattdessen J.League-Teams anstelle von Nationalmannschaften.

Neben der englischen Tonausgabe wurde erstmals in der ISS-Serie auch ein deutscher Kommentar in der deutschen Version des Spiels eingefügt, welcher von den Eurosport/Premiere-Moderatoren Michael Schürmann und Christian Schulz gesprochen wurde. Auch die italienische und französische Version des Spiels hatte einen eigenen Kommentar.

Folgende Teams sind in ISS 2000 spielbar:

  • England England
  • Schottland Schottland
  • Wales Wales
  • Nordirland Nordirland
  • Irland Irland
  • Island Island
  • Deutschland Deutschland
  • Italien Italien
  • Frankreich Frankreich
  • Spanien Spanien
  • Niederlande Niederlande
  • Schweiz Schweiz
  • Osterreich Österreich
  • Danemark Dänemark
  • Belgien Belgien
  • Portugal Portugal
  • Luxemburg Luxemburg
  • San Marino San Marino
  • Andorra Andorra
  • Liechtenstein Liechtenstein
  • Jugoslawien Sozialistische Föderative Republik Jugoslawien
  • Kroatien Kroatien
  • Rumänien Rumänien
  • Bulgarien Bulgarien
  • Griechenland Griechenland
  • Polen Polen
  • Tschechien Tschechien
  • Slowakei Slowakei
  • Ungarn Ungarn
  • Slowenien Slowenien
  • Bosnien und Herzegowina Bosnien und Herzegowina
  • Albanien Albanien
  • Nordmazedonien Mazedonien
  • Schweden Schweden
  • Norwegen Norwegen
  • Finnland Finnland
  • Faroer Färöer
  • Russland Russland
  • Estland Estland
  • Lettland Lettland
  • Litauen Litauen
  • Belarus Belarus
  • Ukraine Ukraine
  • Moldau Republik Moldawien
  • Georgien Georgien
  • Armenien Armenien
  • Aserbaidschan Aserbaidschan
  • Malta Malta
  • Zypern Republik Zypern
  • Turkei Türkei
  • Israel Israel
  • Kamerun Kamerun
  • Nigeria Nigeria
  • Sudafrika Südafrika
  • Tunesien Tunesien
  • Marokko Marokko
  • Agypten Ägypten
  • Liberia Liberia
  • Algerien Algerien
  • Mali Mali
  • Ghana Ghana
  • Vereinigte Staaten Vereinigte Staaten
  • Kanada Kanada
  • Mexiko Mexiko
  • Jamaika Jamaika
  • Kuba Kuba
  • Honduras Honduras
  • Costa Rica Costa Rica
  • Trinidad und Tobago Trinidad und Tobago
  • Brasilien Brasilien
  • Argentinien Argentinien
  • Kolumbien Kolumbien
  • Uruguay Uruguay
  • Paraguay Paraguay
  • Bolivien Bolivien
  • Chile Chile
  • Peru Peru
  • Ecuador Ecuador
  • Venezuela Venezuela
  • Japan Japan
  • Korea Sud Südkorea
  • Korea Nord Nordkorea
  • China Volksrepublik China
  • Hongkong Hongkong
  • Thailand Thailand
  • Malaysia Malaysia
  • Saudi-Arabien Saudi-Arabien
  • Vereinigte Arabische Emirate Vereinigte Arabische Emirate
  • Iran Iran
  • Usbekistan Usbekistan
  • Kasachstan Kasachstan
  • Nepal Nepal
  • Indien Indien
  • Irak Irak
  • Kuwait Kuwait
  • Katar Katar
  • Australien Australien
  • Neuseeland Neuseeland
  • Fidschi Fidschi
  • Papua-Neuguinea Papua-Neuguinea

Rezeption

Wertungsspiegel
PublikationWertung
GBCN64
MAN!ACk. A.89 %[11]
N-Zonek. A.90 %[9]
Video Gamesk. A.89 %[10]
Big.N3/5[8]88 %[7]

Big.N gab dem Spiel eine Wertung von 88 %, kritisierte jedoch die enttäuschende Grafik sowie die zu starke KI des gegnerischen Torwarts mit den Worten: „Man hat den Eindruck, als hätte beim Motion Capturing ausschließlich Olli Kahn zur Verfügung gestanden.“[7] Auch die Game Boy Color Version wurde von Big.N getestet. Kritisiert wurden die mangelnde Atmosphäre, spielerische Schwächen und die nervenden Zuschauersounds. Lediglich die vielen Einstellungsmöglichkeiten wurden gelobt.[8]

Stephan Freundorfer von Man!ac bezeichnete das Spiel trotz der geringen grafischen Neuerungen und des umstrittenen, textlastigen Karrieremodus als die beste und professionellste Fußballsimulation auf dem Nintendo 64. Er stellte fest: „Auf dem N64 gibt es keine bessere und professionellere Simulation des Volkssports.“[11]

Axel Boumalit von Videogames lobte die perfekte Steuerung, die vielen Spielmodi, die fordernde KI und das flüssige Gameplay, kritisierte jedoch die fehlenden Lizenzen, welche bereits bei den Vorgängern ISS 64 sowie ISS 98 fehlten.[10]

N-Zone vergab eine Wertung von 90 %. Als Kritikpunkt wurde der HiRes-Modus des Expansion Paks genannt, welcher zwar eine bessere Auflösung bieten würde, jedoch zu „unschönen Ruckeleinlagen und einer nicht mehr ganz akkuraten Ballphysik“ führt.[9]

Die Retro-Videospiele-Website Time Extension nahm das Spiel in ihre Liste der „Besten Nintendo 64 Spiele aller Zeiten“ auf.[12]

International Superstar Soccer 2000 bei MobyGames (englisch)

Einzelnachweise

  1. a b c International Superstar Soccer 2000 (Nintendo 64) credits. In: MobyGames. 29. September 2000, abgerufen am 10. November 2025 (englisch).
  2. NINTENDO64全発売ソフト一覧(1999年). In: Nintendo. Abgerufen am 10. November 2025 (japanisch).
  3. International Superstar Soccer 2000. In: IGN. Abgerufen am 10. November 2025 (englisch).
  4. Console Releases. In: Eurogamer.net. 6. Oktober 2000, abgerufen am 10. November 2025 (englisch).
  5. a b International Superstar Soccer 2000. In: Nintendo64EVER. Abgerufen am 10. November 2025 (englisch).
  6. International Superstar Soccer 2000 Nintendo 64 Manual. In: Internet Archive. Abgerufen am 10. November 2025 (englisch).
  7. a b International Superstar Soccer 2000. In: big.N. Bristein bv, September 2000, S. 44.
  8. a b ISS 2000. In: Big.N. BriStein bv, November 2000, S. 100.
  9. a b International Superstar Soccer 2000. In: N-Zone. Nr. 40. Computec Media, September 2000, S. 50–51.
  10. a b International Superstar Soccer 2000. In: Video Games. Future Verlag, Oktober 2000, S. 61–62.
  11. a b International Superstar Soccer 2000. In: Man!ac. Nr. 84. Cybermedia, Oktober 2000, S. 70–71.
  12. Gavin Lane, Damien McFerran: Best Nintendo 64 Games Of All Time. In: Time Extension. Hookshot Media, 2. August 2023, abgerufen am 3. August 2023 (englisch).