Drova – Forsaken Kin

Drova – Forsaken Kin
Entwickler Just2D
Publisher Deck13, Smilegate
Veröffentlichung 15. Oktober 2024
Plattform Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series
Spiel-Engine Unity
Genre Action-Rollenspiel
Thematik Fantasy
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Tastatur, Maus, Gamepad
Medium digitale Distribution
Sprache Mehrsprachig, keine Sprachausgabe
Altersfreigabe
USK

Drova – Forsaken Kin ist ein 2D-Action-Rollenspiel des deutschen Indie-Startups Just2D. Das Computerspiel erschien am 15. Oktober 2024 für Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S. Dem Spiel wird eine hohe Ähnlichkeit zur Gothic-Serie nachgesagt.

Handlung

Das Spiel beginnt in einem kleinen Dorf, wo der Spielercharakter Druiden dabei beobachtet, wie sie mit einem roten Kristall ein magisches Ritual durchführen. Das Ritual geht schief und bringt den Hauptcharakter in eine andere Welt. Die letzte noch lebende Druidin vertraut dem Spieler vor ihrem Tod den Kristall an, damit er ihn zur Stadt Nemeton bringt und einen Weg zurück in die eigene Welt finden kann.[1] Die Spielwelt von Drova ist durch eine Art Barriere von der Außenwelt abgeschottet.[2] In ihr gibt es zwei Fraktionen: Der Orden von Nemeton, der sich göttliche Kräfte zunutze machen will, um eine friedliche Sagenwelt zu kreieren und das eher bodenständige Ruinenlager, dessen Bewohner einen magischen Ausgang aus der harten Welt suchen.[3]

Spielprinzip

Im Spielverlauf muss man sich für eines der beiden Lager entscheiden. Abhängig davon gibt es unterschiedliche Aufgaben und einen etwas anderen Handlungsverlauf. Zudem kann man die Rüstungen des jeweiligen Lagers erhalten. Durch Aufgaben erhält man außerdem Gold und Erfahrungspunkte. Mit besserer Ausrüstung und höherer Stufe lässt sich in Gebiete vordringen, die anfangs noch zu schwer sind. Pro Levelaufstieg erhält man vier Lernpunkte, die man bei Lehrern in Attribute und Kampffertigkeiten investieren kann. Auch Jagdfertigkeiten zum Entnehmen tierischer Rohstoffe, Erzabbau, Schmieden und Kochen stehen als Fähigkeiten zur Verfügung. Kämpfe laufen in Echtzeit ab. Gegner haben dabei unterschiedliche Angriffsmuster.[3] Das Spiel verzichtet bewusst auf Levelscaling, also in der Stärke an den Spieler angepasste Gegner, und Questmarker.[4]

Entwicklung und Veröffentlichung

Die Entwicklung von Drova begann im Jahr 2020.[5] Das Projekt wurde von zwei Studenten der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg ins Leben gerufen. Christian Sandkämper und Kai Bornemann wollten ein von der Gothic-Reihe inspiriertes Action-Rollenspiel entwickeln und gründeten dazu das in Magdeburg ansässige Entwicklerstudio Just2D. Mit zeitweise bis zu acht freiberuflichen Mitarbeitern entwickelten sie in einem Zeitraum von vier Jahren Drova – Forsaken Kin. Nach Veröffentlichung eines Prototypen gelang es ihnen, 800.000 Euro für die Umsetzung des Projekts aufzubringen. Etwa die Hälfte davon stammte aus der Bundesförderung, der Rest aus Erspartem der Entwickler, geliehenem Geld der Eltern und Mittel des Publishers.[6] Die Summe der Games-Förderung des Bundesministeriums für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK) belief sich auf 324.331 €. Publisher Deck13 übernahm 30 Prozent der Firmenanteile am Entwicklerstudio Just2D.[5] Die Spielwelt ist von keltisch-slawischer Mythologie inspiriert.[1] Etwa die Hälfte der Entwicklungszeit soll laut Entwickler Christian Sandkämper in die Gestaltung der Spielwelt geflossen sein.[7] Drova – Forsaken Kin erschien schließlich am 15. Oktober 2024 für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S und Nintendo Switch.[8]

Publisher Deck13 gab sich mit den ersten Verkaufszahlen im Oktober 2024 sehr zufrieden.[9]

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic78/100[10]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
Gamers.at7,5/10[11]
GameStar81/100[12]
MAN!AC67/100[13]
PC Games8,5/10[3]

Drova erhielt im Schnitt gute Rezensionen.[10] Das Spiel wurde von vielen Rezensenten mit der Gothic-Reihe verglichen und häufig als 2D-Gothic bezeichnet.[3][14][2][15] Das deutschsprachige PC-Spielemagazin GameStar vergab ursprünglich 78 von 100 Punkten,[14] wertete das Spiel aber nach Update 1.3 in einem Nachtest im März 2025 auf 81 Punkte auf.[12] Das Spiel sei noch einmal spürbar gereift und käme näher an Gothic heran als jedes andere Rollenspiel. Kritisiert wurde das Fehlen einer Sprachausgabe und dass man keinen reinen Magier spielen könne.[12]

„Drova: Forsaken Kin ist die vergangenen Monate spürbar gereift. Es gibt aktuell kein Rollenspiel, das näher an Gothic herankommt.“

Gerald Weßel: GameStar[12]

PC Games stellte in der Testversion Bugs wie falsch dargestellte Grafiken auf PlayStation 5 fest. Zudem seien auf Nintendo Switch trotz Release-Patch Nachladeruckler aufgefallen.[3] Bei Gamers.at wurde die hohe Freiheit gelobt.[11] Im Xbox-Series-X-Testbericht von Maniac.de wurden lange Ladezeiten und ein hoher Schwierigkeitsgrad kritisiert. Fans von Elex oder Outward dürften aber trotzdem ihre Freude damit haben.[13]

„”Drova” bietet viel Freiheit, fordert von Euch aber auch einiges an Geduld und Frusttoleranz.“

Steffen Heller: Maniac.de[13]

Zeit Online stellte im Vergleich mit Gothic fest, dass Drova weniger ikonische und im Gedächtnis bleibende Charaktere habe. Dialoge seien oft kurz und schnell vergessen. Dazu trage auch das Fehlen einer Sprachausgabe bei, die bei Gothic viel zur Atmosphäre beitrug. Jedoch stelle Drova eine Abkehr von modernen Spielmechaniken dar und verzichte wie Gothic auf Markierungen, die durch die Spielwelt führen. Das Kampfsystem beurteilte Die Zeit sogar besser als bei Gothic, da es schnell und präzise sei.[7]

Einzelnachweise

  1. a b Dennis Witzmann: Drova - The Forsaken Kin – Test / Review. In: game2gether. 22. Dezember 2024, abgerufen am 22. Dezember 2025.
  2. a b Daniel Herbig: "Gothic in 2D": Warum die Entwicklung von "Drova" im Livestream gezeigt wurde. In: heise online. 25. Oktober 2024, abgerufen am 22. Dezember 2025.
  3. a b c d e Felix Schütz: Ein Fest für Rollenspieler: Wer Gothic mag, wird diesen Geheimtipp lieben! In: PC Games. 16. Oktober 2024, abgerufen am 22. Dezember 2025.
  4. Gerald Weßel: Wer Rollenspiele mag, wird Drova: Forsaken Kin lieben - vor allem auf der Switch. In: GamePro. 22. Dezember 2024, abgerufen am 22. Dezember 2025.
  5. a b Gameswirtschaft: Drova: Forsaken Kin: Rollenspiel von Deck13 und Just2D erscheint am 15.10. (Update). In: GamesWirtschaft. 3. September 2024, abgerufen am 22. Dezember 2025.
  6. Drova Forsaken Kin: Start-up in Magdeburg entwickelt erfolgreiches Rollenspiel. In: MDR.de. 25. Dezember 2024, abgerufen am 22. Dezember 2025.
  7. a b Denis Gießler: Rollenspiel "Drova": Der Ruhrpott ist jetzt in Magdeburg. In: Zeit Online. 10. November 2024, abgerufen am 22. Dezember 2025.
  8. Hannes Linsbauer: DROVA erscheint am 15. Oktober auf allen Plattformen. In: Gamers.at. 4. September 2024, abgerufen am 22. Dezember 2025.
  9. Peter Bathge: »Verkaufszahlen über Erwartungen«: Das deutsche Rollenspiel Drova ist ein Erfolg. In: GameStar. 20. Oktober 2024, abgerufen am 22. Dezember 2025.
  10. a b Drova – Forsaken Kin. In: Metacritic. Abgerufen am 22. Dezember 2025 (englisch).
  11. a b Sven Evil: DROVA - Forsaken Kin im Test. In: Gamers.at. 14. Oktober 2024, abgerufen am 22. Dezember 2025.
  12. a b c d Gerald Weßel: Gothic in 2D ist jetzt noch besser: Drova dreht im Nachtest voll auf. In: GameStar. 28. März 2025, abgerufen am 22. Dezember 2025.
  13. a b c Steffen Heller: Drova – Forsaken Kin – im Test (Xbox Series X). In: Maniac.de. 28. November 2024, abgerufen am 22. Dezember 2025.
  14. a b Gerald Weßel: Test zum neuen 2D-Gothic: Das deutsche Drova: Forsaken Kin erfindet die Legende (fast) neu. In: GameStar. 15. Oktober 2024, archiviert vom Original am 2. November 2024; abgerufen am 22. Dezember 2025.
  15. duchess: Drova - Forsaken Kin: Keltisch-inspiriertes "2D-Gothic" erschienen. In: GamersGlobal. 16. Oktober 2024, abgerufen am 22. Dezember 2025.