Zug um Zug (Computerspiel)

Zug um Zug
Entwickler Sierra Entertainment, Dynamix
Publisher Havas Interactive
Veröffentlichung 1999
Plattform Microsoft Windows
Genre Simulation
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Maus, Tastatur
Medium CD
Sprache Englisch, Deutsch
Altersfreigabe
USK

Zug um Zug (Originaltitel: 3D Ultra Lionel Traintown) ist eine Zugsimulation des Spieleentwicklers Sierra Entertainment. Das Computerspiel mit einer isometrischen Perspektive wurde 1999 als Teil der Big-Fun-Reihe für Windows veröffentlicht in Kooperation mit dem deutschen Modelleisenbahnhersteller Fleischmann.

Das Spiel ist Teil des Nachfolgers 3D Ultra Lionel Traintown Deluxe, der im Jahr 2000 veröffentlicht wurde.

Handlung

Zug um Zug enthält verschiedene Missionen, welche nach ihrer Schwierigkeit kategorisiert sind. In den Missionen müssen meist Güter von einem Ort zu einem anderen transportiert werden. Einige Missionen sind an Kinderspiele angelehnt, beispielsweise Galgenmännchen oder Memory. In anderen Leveln muss der Spieler Rechenaufgaben lösen oder sein strategisches Gespür unter Beweis stellen, unter anderem bei der Bildung von Anagrammen oder der Lösung des Rätsels Türme von Hanoi.

Spielprinzip und Technik

In Zug um Zug muss der Spieler verschiedene Missionen bewältigen, welche sich auf sechs Schwierigkeitsstufen verteilen. Jede Schwierigkeitsstufe umfasst zwölf Level. Für Anfänger empfiehlt sich ein Spieleinstieg in den Tutorialaufgaben, in welchen dem Spieler die Grundlagen der Steuerung und des Spielprinzips beigebracht werden. Da die einzelnen Level für den Spieler jedoch frei wählbar sind – mit Ausnahme der „Abschlussaufgabe“ einer jeden Schwierigkeitsstufe, welche erst nach Beendigung aller elf weiteren Missionen derselben Schwierigkeitsstufe freigeschaltet wird – muss der Spieler nicht gezwungenermaßen bei den Tutorialaufgaben beginnen. Mit ansteigender Schwierigkeitsstufe nimmt auch die Komplexität der Missionen immer weiter zu und dem Spieler werden mehr Beschränkungen für die Erfüllung der Aufgaben gesetzt, unter anderem die Verwendung eines Zeitlimits.

Der Spieler kann die Züge auf verschiedene Weisen steuern: Zum einen kann ein Zug durch das Klicken links oder rechts daneben in die entsprechende Richtung gesteuert werden. Zum anderen befindet sich oberhalb der Menüleiste ein Schieberegler, mit welchem sich die Geschwindigkeit des Zuges anpassen lässt. Eine zusätzliche Option, den Zug zu stoppen oder zu wenden, bietet die Verwendung von Signalfahnen, die einmalig wirken und beim Erreichen oder Vorbeifahren des Zuges wieder verschwinden. Diese können drei verschiedene Farben für drei unterschiedliche Funktionen annehmen: Rot für einen Halt, Blau für einen Richtungswechsel/eine Wendung und Grün für eine freie Fahrt (also effektiv wirkungslos).

Neben der Bedienung über die Maus existieren auch verschiedene Tastenkombinationen, mit denen der Spieler sowohl den Zug steuern kann als auch weitere Optionen des Spiels auswählen kann:

  • Eingabetaste: Hält den ausgewählten Zug an
  • Leertaste: Notbremse für alle Züge
  • N: Nächsten Zug auswählen
  • V: Vorhergehenden Zug auswählen
  • P: Pfeife betätigen
  • W: Werkzeugleiste ein-/ausblenden
  • 1-7: Geschwindigkeit manuell eingeben
  • Pfeiltasten: Über Karte scrollen (schnelleres Scrollen, wenn zusätzlich Shift gedrückt wird)
  • Ziffernblock +/-: Kartenausschnitt heran-/wegzoomen
  • K: Karte aufrufen
  • O: Optionen aufrufen
  • I: Informationen aufrufen
  • W: Werkzeugleiste ein-/ausblenden
  • Esc: Allgemeine Frage: Möchten Sie diesen Job beenden? (Das Spiel wird dabei angehalten.)
  • Pause: Spielpause
  • F1: Readme aufrufen

In der Menüleiste kann der Spieler den Tankzustand seiner Lokomotive überprüfen sowie die Missionsziele und Bedingungen erneut nachlesen. Mittels der Pfeife des Zuges lassen sich Tiere von den Schienen vertreiben. Ebenso verfügt die Menüleiste über eine Kartenansicht des gesamten Schienennetzes, welche dem Spieler in einigen Missionen von Vorteil sein kann.

Bei der Erfüllung der verschiedenen Missionen kommen unterschiedliche „Züge“ zum Einsatz:

Die Züge haben verschiedene Verwendungsgebiete. So wird beispielsweise die Draisine verwendet, um defekte Weichen zu reparieren. Neben den unterschiedlichen Zügen steht dem Spieler eine große Anzahl an Waggons zur Verfügung, welche für den Transport der einzelnen Güter benötigt werden:

Eine Besonderheit bilden dabei der Schneepflug sowie ein Arbeitswagen, mit welchem sich Schienen bauen und ersetzen lassen.

Rezeption

Zug um Zug wurde im Jahr 2000 bei den Interactive Achievement Awards in der Kategorie Family Entertainment Title of the Year als Gewinner ausgezeichnet.[1] Auf MobyGames erhielt das Spiel eine Wertung von 86 Prozent.[2] Christine und Mike Messersmith von Gamezilla.com bewerten das Spiel mit 89 von 100 möglichen Punkten. Das Spiel mache „extrem süchtig“ und sei „einfach zu spielen“. Dabei stelle es dennoch „in vielen Schwierigkeitsstufen eine große Herausforderung“ dar. Die Grafik und der Sound seien „klar und deutlich und ergänzen die einfache, aber intuitive Benutzeroberfläche“. Während des Spiels hätten sie „keine Probleme innerhalb des Spiels“ festgestellt. Da das Spiel jedoch nicht alle Spieler unterschiedlichen Genres anspreche, erhielt es keine Wertung von über 90 Punkten.[3]

Als Teil des Spiels ''3D Ultra Lionel Traintown Deluxe'' erhielt es auf Reviewcorner.com eine Bewertung von 9,5 von 10 möglichen Punkten.[4]

Einzelnachweise

  1. AIAS - Interactive Achievement Awards. In: Interactive.org. Archiviert vom Original am 11. Oktober 2000; abgerufen am 16. November 2025.
  2. 3-D Ultra Lionel TrainTown (1999). In: MobyGames. Abgerufen am 16. November 2025 (englisch).
  3. 3D Ultra Lionel TrainTown by Sierra Attractions. Reviewed by Christine & Mike Messersmith. In: Gamezilla.com. Archiviert vom Original am 11. Mai 2000; abgerufen am 16. November 2025 (englisch).
  4. Review Corner: Children's Software 3D Ultra Lionel Deluxe. In: Review Corner. Archiviert vom Original am 19. Februar 2006; abgerufen am 16. November 2025 (englisch).