Command & Conquer: Generäle – Die Stunde Null

Command & Conquer: Generäle – Die Stunde Null
Originaltitel Command & Conquer: Generals – Zero Hour
Entwickler Vereinigte Staaten EA Los Angeles
Publisher Vereinigte Staaten Electronic Arts
Veröffentlichung Deutschland 19. September 2003
Plattform Windows, macOS
Spiel-Engine SAGE-Engine
Genre Echtzeit-Strategiespiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler (Internet & LAN)
Steuerung Maus, Tastatur
Medium 2 CDs
Sprache Englisch, Deutsch
Aktuelle Version 1.04
Altersfreigabe
USK PEGI
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt
Information FSK-16-Version zensiert[1]

Command & Conquer: Generäle – Die Stunde Null (englischer Originaltitel Command & Conquer: Generals – Zero Hour) ist eine Computerspiel-Erweiterung zu Command & Conquer: Generäle (englischer Originaltitel Command & Conquer: Generals). Sie wurde von EA Los Angeles für Electronic Arts entwickelt und 2003 für Windows und macOS veröffentlicht. Der Titel verwendet den englischen Fachausdruck Zero Hour, der den Startzeitpunkt einer militärischen Operation angibt.

Spielprinzip

Die Stunde Null führt neun zusätzliche Generäle (je drei pro Partei) ein und sorgt so für zusätzliche taktische Möglichkeiten. Jeder General ist auf einen bestimmten Bereich spezialisiert, muss dafür jedoch unter anderem auf bestimmte Einheiten verzichten. Die herkömmlichen Parteien USA, China und GBA sind als „Generalisten“ ohne Spezialgebiete weiterhin Teil des Geschehens. Im Einzelspielermodus kommen drei neue Kampagnen mit je fünf Missionen hinzu. Neu ist der Spielmodus „Herausforderung“, in dem man als einer der Generäle nacheinander gegen jeden der anderen Generäle sowie einen „Boss-General“ antritt.

Handlung

Die im Hauptspiel geschlagene Terrororganisation sammelt ihre Kräfte neu. Kriegsschauplatz ist diesmal Europa.[2]

Zensur

Auch Die Stunde Null erschien in der deutschen Fassung nur in einer entschärften Variante, ist jedoch mit der ursprünglich ungeschnittenen Fassung des Hauptspiels kompatibel. Während die Kriegskorrespondenten menschlich blieben, wurden erneut alle Soldaten inklusive der Oberbefehlshaber in Cyborgs umgewandelt. Reale Schauplätze erhielten wie im Hauptspiel Fantasienamen.[3]

Trivia

Die russische Botschaft in Großbritannien verwendete in einer Twitter-Kurzmeldung zum Bürgerkrieg in Syrien einen Screenshot aus Die Stunde Null statt eines realen Lagebildes. Die Meldung wurde am 13. Mai 2016 mit dem Begleittext „Extremisten nahe Aleppo erhalten mehrere Wagenladungen chemischer Munition“ veröffentlicht.[4][5]

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
GameRankings84 %[7]
Metacritic83/100[6]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
4Players89 %[9]
PC Action88 %[8]
PC Games88 %[2]

PC Action wertete Generäle im Nachhinein um einen Punkt ab, um die in den Augen des Spielemagazins leichte Verbesserung im Vergleich zum Hauptspiel deutlich zu machen. Benjamin Bezold merkte an, dass Schauplätze und Kriegsparteien zwar Fantasienamen aufwiesen. Dass es sich bei den kämpfenden Einheiten um Roboter handelt, falle jedoch nicht weiter auf. Die Originalversion aus dem Ausland zu beschaffen, sei daher nicht unbedingt nötig.[8] PC Games lobte die Einzelspielerkampagne und die Staffelung der Missionsziele. An die Inszenierung der Vorgänger reiche dies jedoch nicht heran.[2] 4Players lobte die Qualität der Missionen und den neuen Modus „Herausforderung“.[9]

Einzelnachweise

  1. Command & Conquer - Generäle - Die Stunde Null - Schnittbericht: USK 16. In: Schnittberichte.com. 16. März 2007, abgerufen am 7. Januar 2025.
  2. a b c David Bergmann: C&C Generäle: Die Stunde Null. In: PC Games. November 2003, S. 90–94 (Textarchiv – Internet Archive).
  3. Vergleich der Schnittfassungen USK 16 – ESRB Teen, 13+ von Command & Conquer: Generäle - Die Stunde Null bei Schnittberichte.com
  4. Dennis Reisdorf: Kurios: Russische Botschaft verwendet Screenshot aus Command & Conquer. In: pcgames.de. 16. Mai 2016, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 2. Dezember 2024; abgerufen am 9. November 2016.
  5. Russische Botschaft blamiert sich mit „Command & Conquer“-Bebilderung. In: Stern. 13. Mai 2016, abgerufen am 9. November 2016.
  6. Command & Conquer: Generals - Zero Hour. In: Metacritic. Abgerufen am 18. August 2024 (englisch).
  7. Command & Conquer: Generals Zero Hour for PC. In: GameRankings. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 6. August 2009; abgerufen am 21. September 2025.
  8. a b Benjamin Bezold: Flieger, grüß mir die Tonne. In: PC Action. Dezember 2003, S. 118–119 (Textarchiv – Internet Archive).
  9. a b Marcel Kleffmann: Command & Conquer Generäle: Die Stunde Null (Taktik & Strategie) - Command & Conquer Generäle: Die Stunde Null. In: 4Players. 1. Oktober 2003, archiviert vom Original; abgerufen am 18. August 2024 (deutsch).