Torn (Computerspiel)
| Torn | |
| Entwickler | Torn LTD |
|---|---|
| Publisher | Torn LTD |
| Veröffentlichung | 15. November 2004 |
| Plattform | Browser, iOS, Android |
| Genre | MMORPG |
| Spielmodus | Mehrspieler |
| Sprache | Englisch |
Torn (ehemals Torn City) ist ein text-basiertes Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) des britischen Entwicklers Joe Chedburn. Spieler übernehmen die Rolle eines zu Beginn unbekannten Kriminellen in der von Gesetzlosigkeit geplagten Stadt Torn City. Durch erfolgreiche Geschäfte und gelungene Verbrechen verbessert die Spielerfigur ihre Fähigkeiten und erwirbt Respekt in der Unterwelt. Zusammen mit anderen Spielern können die größten Herausforderungen der Spielwelt angegangen werden.
Mit zwischenzeitlich über 2 Millionen Spielern gehörte das Spiel zu den größten text-basierten MMORPGs seiner Zeit.[1][2][3]
Spielprinzip
Die Spielerfigur hat vier Statuswerte: Energie, Nerven, Freude und Gesundheit. Jede Aktion in der Spielwelt erfordert Energie, welche sich im Laufe der Zeit regeneriert. Nerven wird durch erfolgreiche Aktionen aufgebaut und bei der Durchführung krimineller Handlungen verbraucht. Freude wird durch aufreibende Aktivitäten Verbraucht und durch Erholung und Unterhaltung wiederhergestellt. Gesundheit reduziert sich durch Verletzungen und erholt sich im Laufe der Zeit sowie durch medizinische Behandlung.[4]
Für erfolgreiche Verbrechen oder (teils zwielichtige) Geschäfte erhält die Spielfigur Erfahrungspunkte, mit welchen nach und nach verschiedene Fähigkeiten freigeschaltet werden. Durch normale Aktivitäten wie Arbeiten, den Besuch eines Fitnessstudios, Freizeitaktivitäten oder die Teilnahme an Fortbildungen können die Statuswerte verbessert werden. Diese Aktivitäten können in Echtzeit mehrere Tage andauern, während derer kein anderen normalen Aktionen durchgeführt werden können.[4]
Erfolgreiche Überfälle auf andere Spieler sind eine Möglichkeit besonders schnell voranzukommen. Nach einem gelungenen Überfall kann der Spieler seinen Gegner entweder demütigen, ausrauben oder hospitalisieren. Durch Demütigung erhält die Spielerfigur besonders viele Erfahrungspunkte. Bei einem Raub erbeutet man 1 bis 10 Prozent des Geldes des besiegten Spielers. Hospitalisierung bedeutet den Gegner so schwer zu verletzen, dass dieser mehrere Stunden Echtzeit handlungsunfähig in einem Krankenhaus verbleibt.[4]
Der Zugang zum Spiel ist kostenlos. Spieler können jedoch ein Abonnement für 3 Pfund Sterling pro Monat abschließen, welches ihren Fortschritt im Spiel etwas beschleunigt.[5]
Entwicklung
Chedburn begann 2003 im Alter von 16 Jahren mit der Entwicklung des Spiels und veröffentlichte im November 2004 eine erste Version davon.[6] Die weitere Entwicklung geschah parallel zu seinem Studium an einem Community College, welches er jedoch bald aufgab, um mehr Zeit für sein Spiel zu haben.[5][3] Im Laufe der Jahre erwuchs aus dem Projekt ein kleines Entwicklungsstudio. Die kreative Kontrolle liegt jedoch weiterhin bei Chedburn.[7]
2014 wurde die Engine des Spiels vollständig ausgetauscht und durch die eigens entwickelte Engine Respo ersetzt.[8] Im Mai 2018 wurde eine App-Version für Android veröffentlicht.[1] Seit 2023 wird sukzessiv eine Crimes 2.0 genannte vollständige Überarbeitung der Spielmechaniken veröffentlicht.[9] Dieses soll insgesamt 30 neue Verbrechen enthalten, von denen bis November 2025 13 implementiert waren.[3]
Rezeption
2009 hatte das Spiel bereits 1,3 Millionen registrierte Benutzer, von denen täglich etwa 40.000 aktiv waren, und erwirtschaftete einen Gewinn von 50.000 Pfund Sterling pro Monat.[5] 2018 waren 2 Millionen Benutzer registriert. Das Spiel galt damit als größtes text-basiertes MMORPG überhaupt.[1] Im August 2024 hatte das Spiel 52.000 tägliche Spieler.[9] Im November 2025 ist deren Zahl auf 80.000 gestiegen.[3]
Weblinks
Quellen
- ↑ a b c Jason Parker: World’s Largest Text-Based MMO ‘Torn’ Coming to Android. In: MMO Huts. 10. April 2018, abgerufen am 25. November 2025 (englisch).
- ↑ TORN World's largest text-based MMORPG launches on Android. In: gamezplay.org. 9. Mai 2018, archiviert vom am 3. Februar 2019; abgerufen am 25. November 2025 (englisch).
- ↑ a b c d Stephen Gregson-Wood: Interview: Torn's team discuss how their text-based MMORPG has thrived for 21 years. In: Pocketgamer. 14. November 2025, abgerufen am 25. November 2025 (englisch).
- ↑ a b c Margo S: Torn Game Review. In: MMOs.com. 4. September 2015, abgerufen am 25. November 2025 (amerikanisches Englisch).
- ↑ a b c 21-year-old computer geek makes £1m with online game. In: The Telegraph. 6. Oktober 2009, abgerufen am 25. November 2025 (britisches Englisch).
- ↑ Fabio Torres: Jovem inglês fica milionário aos 21 anos graças a jogo online. In: Arkade. 7. Oktober 2009, abgerufen am 25. November 2025 (brasilianisches Portugiesisch).
- ↑ Remy Carreiro: Torn: A Modern Game With An Awesome Throwback Feel. In: Forever Geek. 11. Juli 2016, abgerufen am 25. November 2025 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Awareness. In: Torncity Wiki. 12. Februar 2025, abgerufen am 25. November 2025 (englisch).
- ↑ a b Crimes 2.0 Report Card. In: Torn City Times. 8. April 2025, abgerufen am 25. November 2025 (englisch).