Schizoid (Computerspiel)
| Schizoid | |
| Entwickler | Torpex Games |
|---|---|
| Publisher | Microsoft Game Studios |
| Veröffentlichung | 2008 |
| Plattform | Xbox 360 (Xbox Live Arcade) |
| Genre | Actionspiel |
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler |
| Steuerung | Gamepad |
Schizoid ist ein Actionspiel, das stark auf Teamarbeit ausgelegt ist. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um sich gegenseitig vor Angriffen leuchtender Gegner zu schützen. Das Spiel wurde von Torpex Games entwickelt und am 9. Juli 2008 über Xbox Live Arcade veröffentlicht.[1]
Veröffentlichung und Rezeption
Schizoid wurde 2008 für zwei Xbox Live Arcade Awards nominiert: in den Kategorien „Best Original Game“ und „Best Co-Operative Multiplayer Game“.[2] Auf der PAX im Jahr 2008 wurde das Spiel außerdem in seine „PAX 10“-Auswahl aufgenommen – als eines der besten unabhängig entwickelten Spiele des Jahres, gemessen an Spielmechanik und Spielspaß.[3]
Am 1. Februar 2010 wurde Schizoid von SkyZone Entertainment über das Verizon-Wireless-Netzwerk für Mobiltelefone veröffentlicht.[4]
Am 29. Juli 2024 wurde der Xbox Live Marketplace auf der Xbox 360 eingestellt, wodurch Schizoid nicht mehr für die Xbox 360 oder neuere Xbox-Konsolen erworben und heruntergeladen werden kann.[5]
Spielprinzip
Das Spiel wird mit zwei Raumschiffen gesteuert, die jeweils rot und blau gefärbt sind. Rote und blaue Gegner greifen jeweils die Schiffe der entgegengesetzten Farbe an. Berührt ein Spielerschiff einen Gegner derselben Farbe, wird dieser zerstört. Berührt es hingegen einen Gegner der anderen Farbe, wird das Spielerschiff selbst zerstört. Sobald alle Gegner auf einem Level beseitigt sind, endet das Level, und das nächste beginnt.
Schizoid bietet zwei Einzelspielermodi:
- Wingman Bot Training: Der Spieler steuert das blaue Schiff, während ein Computergegner das rote übernimmt.
- Uberschizoid: Der Spieler steuert beide Schiffe gleichzeitig.
Daneben gibt es einen Mehrspielermodus, der entweder über Xbox Live online oder lokal mit zwei Spielern an einer Konsole („Local Co-op“) gespielt werden kann.
Während des Spiels wird ausschließlich der linke Analogstick des Controllers verwendet, im Uberschizoid-Modus kommen beide Sticks zum Einsatz, um die beiden Schiffe gleichzeitig zu steuern.
Fortschritt und Levelstruktur
Die beiden Schiffe müssen eng zusammenarbeiten, um die Gegner auf den Levels zu beseitigen. Jedes Schiff ist allein anfällig gegenüber Gegnern der gegensätzlichen Farbe; nur das jeweils andere Schiff kann es schützen.
Der Spielfortschritt wird nach jedem sogenannten „Kammer“-Abschnitt aus sieben Levels gespeichert, sofern die Spieler ihre zehn verfügbaren Leben nicht aufgebraucht haben. Wird ein Level fehlerfrei abgeschlossen, erhalten die Spieler einen „Goldstern“. In späteren Durchläufen werden solche Levels automatisch übersprungen, was es erleichtert, die Kammer mit den verbleibenden Leben zu beenden.
Schizoid umfasst insgesamt 119 Levels, gefolgt von einer Serie sogenannter „Infinity Chambers“, die zufällig generiert werden.
Rezeption
The Escapist bewertet das Spiel als das „kooperativste Spiel aller Zeiten“, jedoch nicht als das Unterhaltsamste. Hauptkritikpunkte sind die „schmerzhaft langsame“ Schiffsgeschwindigkeit, die zu frustrierenden Verfolgungsjagden führe, und die mangelhafte KI im Einzelspieler-Modus. Die Coop-Erfahrung leidet ebenfalls unter dem Tempo. Obwohl es clevere Level-Designs gibt, verlassen sich Spieler oft auf Unverwundbarkeits-Momente nach einem Tod. Der Level-Fortschritt führe zu Frustration, die selbst das Medaillensystem kaum mildere.[6]
XDynasty kam zu einem ähnlichen Fazit und bewertete den Einzelspielermodus als mangelhaft, im Mehrspielermodus mit einem menschlichen Spieler sei das Spiel jedoch überragend: "Schizoid - allein Flucht, zu zwei Sucht!".[7]
Der besonders schwierige Einzelspielermodus „Uberschizoid“ richtet sich laut IGN an erfahrene Spieler; die Redaktion schrieb dazu: „Your brain will never be the same.“ („Dein Gehirn wird nie wieder dasselbe sein.“)[8]
Trivia
Richard Garfield, der Schöpfer von Magic: The Gathering, half beim Desing des Spiels.[9]
Obwohl Torpex Games, das Unternehmen, welches das Spiel programmiert hat, sich bereits 2012 aufgelöst hat, ist deren Website auch 2025 immer noch online.[10]
Weblinks
Einzelnachweise
- ↑ Schizoid launches on Xbox Live Arcade. In: IGN. Abgerufen am 17. Oktober 2025.
- ↑ The Second Annual Xbox LIVE Arcade Awards. In: Microsoft. Abgerufen am 15. Oktober 2025.
- ↑ Penny Arcade Expo 2008. In: Games Industry. Abgerufen am 15. Oktober 2025.
- ↑ Schizoid is now available for mobile phones. In: Torpex Games. Abgerufen am 15. Oktober 2025.
- ↑ Xbox 360 store closure to delist hundreds of games later this month. In: TrueAchivements. Abgerufen am 15. Oktober 2025.
- ↑ Review: Schizoid. In: The Escapist. 1. Mai 2008, abgerufen am 15. Oktober 2025 (englisch).
- ↑ Schizoid: Schizoid Review. In: XDynasty. Abgerufen am 27. Oktober 2025.
- ↑ Schizoid Review. In: IGN. Abgerufen am 15. Oktober 2025 (englisch).
- ↑ Benjamin Romano: Indie developers get in on the action. In: newspapers.com / Centre Daily Times. 6. März 2008, archiviert vom am 12. September 2023; abgerufen am 12. September 2023 (Seite B2).
- ↑ Torpex Games. Abgerufen am 15. Oktober 2025.