Objektbasierte Programmierung

Unter objektbasierter Programmierung versteht man die Nutzung von Objekten, die durch die Programmierumgebung bereits definiert worden sind.

Beispiele für objektbasierte Umgebungen:

  • Microsoft Powershell
  • Microsoft Dynamics NAV
  • JavaScript[1]

“In object-based scripting, you typically use objects somebody else has already defined for you.”

„Beim objektbasierten Skripting benutzt man typischerweise Objekte, die jemand anderer bereits für die eigene Nutzung definiert hat.“

– Bruce Payette: Windows PowerShell in Action (Second Edition)[2]

In objektbasierten Programmierumgebungen stehen nicht unbedingt alle Möglichkeiten der objektorientierten Programmierung zur Verfügung. So gibt es in Microsoft Dynamics NAV unter der Programmiersprache C/AL unter anderem keine Vererbung und keinen Polymorphismus.

Einzelnachweise

  1. ↑ teialehrbuch.de, Teia Lehrbuch – AJAX – Frische Ansätze für das Web-Design
  2. ↑ Bruce Payette: Objects in PowerShell. In: Windows PowerShell in Action (Second Edition). S. 13.